Иллюстрированный самоучитель по Flash MX



         

Создание tweened-анимации трансформации


Если вы решили включить в свой фильм tweened-анимацию трансформации, имейте в виду следующее обстоятельство. По умолчанию Flash пытается произвести переход от одной формы к другой «кратчайшим путем». Поэтому промежуточные кадры могут оказаться весьма неожиданными для вас. В качестве иллюстрации к сказанному ниже приведен рисунок (рис. 8.21), на котором показан промежуточный кадр трансформации уже знакомых вам «часов». Здесь с помощью tweened-анимации минутная йрелка пытается «переползти» с

12 на 6

«короткой дорогой».

В отличие от анимации движения, tweened-анимация трансформации может быть создана только одним способом — с помощью панели инспектора свойств кадра.

Для пояснения технологии создания такой анимации вернемся к примеру с «часами»: предположим, что требуется переместить минутную стрелку с «12» на «6».

При решении указанной задачи требуется выполнить следующие действия.

Убедитесь, что панель инспектора свойств присутствует на экране. Если она закрыта, выберите в меню

Window

основного окна пункт

Properties.

Рис. 8.21.

Пример промежуточного кадра при tweened анимации трансформации

Включите инструмент

Oval

и нарисуйте с его помощью все элементы «часов», показанные на рис. 8.21, слева.

Включите инструмент

Arrow

и выберите изображение, которое вы хотите трансформировать.

Щелкните правой кнопкой в ячейке того кадра, который вы хотите сделать последним в анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду

Insert Keyframe;

в результате между первым и последним кадрами на временной диаграмме появится последовательность простых кадров серого цвета, как показано на рис. 8.22, вверху.

Замените на столе исходное изображение тем, в которое оно должно быть трансформировано; в рассматриваемом примере для этого достаточно с помощью инструмента

Free Transform

повернуть минутную стрелку и переместить на новую позицию.




Содержание  Назад  Вперед