Иллюстрированный самоучитель по Flash MX



         

Создание последовательности ключевых кадров - часть 2


Рис. 8.1.

Два кадра из мультика «про часы»

К примеру с часами мы еще вернемся, а для описания процедуры создания покадровой анимации воспользуемся другим примером. Предположим, что «героем» фильма будет шар, который падает и разбивается на три части. Будем считать, что для раскрытия столь сложного сюжета достаточно пяти кадров:

Шар в исходном положении.

Шар упал, но пока цел.

От шара откололся первый кусочек.

От шара откололся второй кусочек.

На столе лежит нечто, в предыдущей жизни бывшее шариком.

С учетом описанного сюжета, последовательность работы должна быть следующей:

Создайте на столе четыре изображения, соответствующие указанным выше кадрам, как показано на рис. 8.2 (для первого и второго кадров используется один и тот же — целый — шарик).

Рис. 8.2.

Изображения, соответствующие кадрам будущего фильма

Создайте новый файл фильма с «чистым» столом, щелкнув на кнопке

New

(Создать) основной панели инструментов Flash.

На временной диаграмме в ячейке первого кадра щелкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите команду

Insert Keyframe

(Вставить ключевой кадр).

Из окна, в котором создавались изображения шара, скопируйте первое изображение и поместите его где-нибудь в верхней части стола; при этом первый кадр на временной диаграмме будет помечен как ключевой (черной точкой), рис. 8.3.

Рис. 8.3.

Вид окна Flash после создания первого кадра

Щелкните правой кнопкой мыши в ячейке второго кадра и в контекстном меню выберите команду

Insert Keyframe;

при этом кадр будет сразу помечен как ключевой, поскольку для него наследуется изображение из предыдущего кадра; воспользуйтесь им: переместите изображение шара в нижнюю часть стола.

Щелкните правой кнопкой мыши в ячейке третьего кадра и в контекстном меню вновь выберите команду

Insert Keyframe;

новый кадр также будет помечен как ключевой, и для него сохранится предыдущее изображение; вы можете либо отредактировать его, либо просто заменить нужным.




Содержание  Назад  Вперед