Иллюстрированный самоучитель по Flash MX



         

Index0


Глава 8. Анимация

Покадровая анимация

Создание последовательности ключевых кадров

Редактирование анимации

Управление режимами просмотра кадров

Автоматическая анимация движения объекта

    Создание tweened-анимации движения

    Изменение параметров tweened-анимации движения

    Совмещение покадровой и автоматической анимации

    Автоматическая анимация трансформации объекта

      Создание tweened-анимации трансформации

      Применение узловых точек формы




      Содержание    Вперед