Иллюстрированный самоучитель по Flash MX



         

Инструмент Subselection - часть 2


если указатель попадет на точку касания, то возле него отображается белый квадратик (рис. 4.16, справа); в этом случае после щелчка мышью на контуре объекта отображаются и точки касания и касательные с маркерами (они темнее точек касания);

На рис. 4.17 показано, как можно изменить форму объекта, переместив точку касания.

Рис. 4.16.

Результат выбора зависит от того, попал ли указатель мыши на точку касания

Рис. 4.17.

Изменение формы объекта посредством перемещения точки касания

Подведя указатель к контуру объекта (между точками касания) и нажав кнопку мыши, объект можно перемещать по столу.




Содержание  Назад  Вперед