Иллюстрированный самоучитель по Flash MX

       

объекта по одной из осей


Наклон объекта

Наклон объекта (Skewing) — это искажение («перекос») объекта по одной из осей координат при одной неподвижной стороне выделяющей рамки. На рис. 4.34 показан наклон по горизонтали, а на рис. 4.35 -наклон объекта по вертикали.





Рис. 4.34.



Наклон объекта по горизонтали





Рис. 4.35.



Наклон объекта по вертикали

Наклон объекта может быть выполнен либо путем прямого манипулирования, либо с помощью панели

Transform.

Чтобы наклонить объект с помощью мыши, следует выполнить следующие действия:

Включить инструмент

Free Transform

и выбрать с его помощью требуемый объект фильма.

Поместить указатель недалеко от одного из центральных маркеров и добиться того, чтобы указатель принял соответствующий вид (см. табл. 4.1).

Нажав кнопку мыши, переместить указатель в нужном направлении.

Чтобы выполнить наклон объекта с помощью панели

Transform,

необходимо:

Выбрать требуемый объект фильма с помощью инструмента

Arrow.

Установить переключатель

Skew

(Наклон).

В соответствующем текстовом поле указать угол наклона объекта (в градусах, исходному положению соответствует значение 0, 0) и нажать клавишу <Enter>; для наклона по часовой стрелке cледует вводить положительные значения угла, для наклона против часовой стрелки — отрицательные.

Если необходимо наклонить объект одновременно и по горизонтали и по вертикали, следует ввести требуемые значения в обоих полях, как показано на рис. 4.36 (клавишу <Enter> следует нажимать только после указания обоих значений).





Рис. 4.36.



Наклон объекта с помощью панели Transform

Достоинство применения панели

Transform

состоит в том, что она позволяет выполнить наклон объекта по двум измерениям одновременно.


Содержание  Назад  Вперед







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий